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Orbit

in development

2026

Gardez le doigt appuyé et vous vous accrochez à la planète la plus proche, en tournant autour au bout d’un filin. Relâchez et vous partez sur la tangente. Enchaînez les planètes et marquez des points à la distance — dérivez dans le vide et la partie s’arrête. La physique orbitale, les champs d’étoiles générés et les rediffusions déterministes sont faits et testés ; l’app iPhone qui les entoure est la prochaine étape.

  • Swift
  • Physics
  • Arcade

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