Une ferme de build IA qui tourne sans surveillance : des sessions Claude Code traitent le backlog de chaque projet, testent le résultat et l’intègrent — pilotée depuis un téléphone.
// Stanislas Bonneau · Architecte logiciel & lead technique
De l’architecture à l’App Store.
- Strasbourg, France
- 10 ans et plus d’expérience
Bonjour, moi c'est Stan. Je conçois et développe des logiciels de bout en bout — architecture et management d’équipe le jour ; applications web, mobiles, desktop et jeux la nuit.
Ce que je fais
Architecture logicielle & management d’équipe
Agents IA & livraison logicielle automatisée
Web & front-end
Applications mobiles
Applications de bureau natives (Linux, macOS, Windows)
Jeux vidéo
Électronique
Impression 3D & modélisation 3D de pièces techniques
Projets en vedette
testing VirtualScreens
live Une app macOS qui découpe un écran ultra-large en plusieurs vrais écrans, chacun avec sa barre de menus et ses Spaces.
The Bench
live Une trousse à outils de chantier qui grandit : dessinez ce que vous construisez sur une grille, obtenez la liste de matériaux et le coût avant la première coupe.
motto
Si vous le faites une fois, faites-le. Si vous le faites deux fois, scriptez-le ! Stanislas Bonneau
Jeux
[ 8 en développement ]Des jeux en cours, tous construits sur The Farm — d’un roguelite de cartes à un doigt en test sur TestFlight à un jeu spatial où l’on vole de l’orbite jusqu’au sol.

Spaceploration
in development Descendez de l’orbite jusqu’à la surface d’une planète sans écran de chargement, exploitez-la, commercez et construisez un plus gros vaisseau.

Deck of Dungeons
in development Quatre cartes. Un doigt. Deux minutes. Un roguelite qui se joue entièrement en touchant des cartes.

Parry
in development Un bouton. Un instant parfait. Lisez l’annonce, touchez dans la fenêtre, et contre-attaquez.