Fish Simulator
Chaque poisson porte un génome qui fixe ses caractères, sa couleur et ses motifs. Ils mangent, vieillissent, rivalisent, se reproduisent par croisement et mutation, et les plus gros chassent les plus petits. En mode bac à sable, vous réglez la nourriture et le bassin, créez une espèce à la main, inspectez le génome de n’importe quel poisson, l’éliminez ou forcez un accouplement, et mettez le temps en pause, pas à pas ou en accéléré pendant que la courbe de population et les lignées se déroulent. En mode duel, vous dépensez un budget fixe de caractères sur une espèce et gagnez en tenant la majorité du bassin.